历代PES最强变革 实况足球2014硬件评测

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】每年的九月底十月初这个时段就是年度足球游戏盛宴时间。无论是FIFA还是实况,都会相继在这个时候推出自家的最新作品。与上一年一样,《实况足球2014》如期到来,作为《实况足球》系列的最新一代作品,也是实况系列长年来最大的一次变革,本作将由全新引擎打造,更强的画质、更合理物理性会给玩家带来更真实的足球游戏体验。

去年,《实况足球2013》为玩家提供了具有挑战性和技巧性游戏体验。而本作也在努力的想延续上一代的足迹,新的变革带来了很多巨大的好处,尤其是视觉效果上。国外媒体大体对去也有较高的评价,下面我们一起来看评测。

《实况足球2014》是《实况足球》系列的最新一代作品。本作使用的为小岛工作室出品的Fox引擎改良版,会让现代和次世代《实况足球》游戏都得到画质的改善和“重心物理”效果的提升,这一效果会给玩家提供“更真实的平衡重心”和更棒的物理效果,为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力。

《实况足球2014》仍旧以三大卖点为主打:质心物理和足球控制、身体对抗和物理性、团队竞争。加入更多特性,联赛模式与离线社区模式将回归游戏,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。防作弊系统及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。

授权方面,游戏现已得到西甲,法甲以及荷甲联赛将获得全部授权,意甲联赛除个别球员外也获得全部授权。另外,首次得到亚冠联赛的官方授权,中超会有四支俱乐部将加入游戏。

在官方给出的游戏配置需求表中处理器部分的性能要求可以看到对于CPU性能要求并不是太高,最低配置需求仅为1.8Ghz的Intel双核处理器,而推荐配置部分也只是要求一代Core i3双核处理器,这也符合《实况足球》系列游戏对硬件要求不高的特点。

显卡部分的性能要求方面,可以看到最低配置只需老旧的7800系列和X1300系列显卡,说明游戏的入门门槛较低,对于老平台显卡也能运行,而推荐配置也只要求上几代的7950和HD2400系列级别的中端显卡,可以预测主流的游戏显卡均能满足流畅的运行效果。

《实况足球》系列这几代游戏的大小与其他游戏大作相比比较小,大约在5、6GB左右,本作也不例外,需要10GB的硬盘空间也很合理,毕竟游戏以后会有追加内容下载包(DLC)以及各种升级档,还有就是玩家自己安装的补丁,实际上可能还会超过10GB。

在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配NVIDIA GTX660显卡作为测试基准平台。

测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考

《实况足球2014》的游戏画质设置菜单与上几代几乎完全一致,提供窗口模式设置(包括全屏模式和窗口模式可选,游戏中可以使用组合键Alt+Enter自由切换),详细的分辨率以及预设的三档画质特效(画质对比的测试中也是采用这三档特效进行测试)。唯一不同的可能就是设置菜单的背景采用了PES2014风格的壁纸。

在我们测试的预设三档画质特效中,高和中画质之间的画面差异其实并不明显,区别主要在球场草地以及球员球衣的微小贴图效果以及精细度,阴影和光照的变化。出现明显差异的是在中和低画质档位,中画质过渡至低画质时,球场草地贴图精细度和阴影光照效果被削减,可以看到球员阴影有明显的锯齿,游戏整体画面的亮度也降低了。

在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10时,游戏画面并没有出现任何的画面削减,并且为了保持不同分辨率比例下画面呈现效果的一致性,在游戏画面上下两侧增加了黑色边框。而切换到4:3比列时,游戏的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩。所以建议大家还是选择宽屏显示器来游戏。

由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式。游戏测试场景采用游戏中提供的观看友谊赛模式,比赛时间设为5分钟,而且为了更准确地反映游戏实际帧率,测试中不会跳过游戏的开场画面、慢镜回放、进球回放等。

采用Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试移动时间约为5分钟。

在CPU测试部分选择了第四代智能酷睿处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到无论是采用高端的四核Core i7酷睿还是较低端的双核Core i3处理器,《实况足球2014》在游戏中表现出的性能差异几乎可以忽略,都可以达到60帧的满帧表现,表明游戏对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。

在独立显卡部分可以看到显卡在游戏中的性能表现稍稍偏向NVIDIA系列,特别是遇到一些镜头回放、庆祝画面等高特效高负载情况下出现的低帧数,N卡的表现要比A卡好。不过由于游戏大部分时间都是类似电视直播的远视角,回放镜头占少数,画面帧数基本维持在60帧,所以基本所有显卡在平均帧数上都有较好的表现,实际游戏中也有较好的运行效果。所以要实现较流畅的运行效果,中低端级别显卡足矣。

笔记本电脑的性能相比台式机有一定的距离,而在搭载有i3 370M和GT420M配置的笔记本电脑上运行《实况足球2014》这款游戏能否流畅运行呢?答案是肯定的,根据实际的游戏测试结构来看,搭载独显的笔记本电脑在高画质特效设定下虽然在特写回放镜头画面时的最低帧数表现一般,但平均画面帧率也能达到50帧,整体运行效果也十分流畅,说明也能较好地流畅运行游戏。

《实况足球2014》游戏音效评测:BGM背景音乐很少 解说/球场气氛临场感十足【体验评分:8/10】

本作的游戏BGM与上几代相比少得可怜,仅仅11首,而且BGM与游戏非常不搭调,没有Hiphop,没有摇滚,没有了与足球游戏应有激情。

英文解说员依然是熟悉John Champion和Jim Becklin(虽然很烂),但本作语言更加丰富多彩,而且游戏比赛现场的气氛比之前要热烈很多,落后和领先球迷的表现都不同,球员踢球和趟步的时候的音效细节也不错,总体来说临场感十足,有看直播的感觉。

《实况足球2014》游戏视觉评测:球员/场景建模出色 特写回放画面优化不足【体验评分:8/10】

版权问题一直都是实况永远的痛,很多球员和场景都不是真实数据,但有授权的球员和场景其画质是不容置疑的,贴图和建模很好,回放去看每个球员的面部建模的时候,无论是动态表情还是汗液都十分逼真。

新的Fox引擎给我们带来的惊喜还是挺多的,正常游戏时整体画面帧率表现还是不错的,但当出现特写镜头时帧率下降的比较厉害,说明游戏的优化还是有待提高。还有一个就是游戏界面的UI设计有点退步的味道(今年不是流行扁平化吗?)。

《实况足球2014》游戏操作评测:操控感基本没改变 直塞/射门方式有惊喜【体验评分:9/10】

《实况足球2014》默认的操作方式延续了实况一直以来的的的操作方式,当然,预设当中还是包含了FIFA以及自定义的操作方式。所以无论对于实况迷还是FIFA迷来说上手都很快,而且实况近几代作品更强调手柄摇杆的使用,“键盘党”玩家可能会比较郁闷,毕竟有些新操作键盘是无法做出来的。

本作整体操作起来与前几代没太大区别,值得一提的就是直塞和射门的控制有小惊喜。无论是地面直塞球、过顶直塞球以及射门方向角度,都可以随心所欲地控制,这是个非常不错的改变。但是使用起来并不是那么的轻松,相当考验小脑对一心二用的操控能力。

总体来说,《实况足球2014》游戏在实际硬件的性能要求上并不高。游戏对于处理器的性能以及核心线程的差异不大,对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。而对于显卡部分,N卡相比A卡在特写镜头中的表现稍微更出色,也可能由于优化问题特写镜头的帧率相对较低,但对于游戏整体没有太大的影响,所以对显卡的性能要求也不太高,同级别HD7750和GTX650Ti的中端定位的显卡已经足够。